月相挑战
把月亮调成题目要的月相。十道题走完一个朔望月,顺带把 「上弦和下弦哪个亮在左边」这件事彻底记牢。
可玩缘起
取名字的时候发现,把「缘」和「梦」放在一起,读音正好落在 moon 上。 于是这个名字自己长出了一轮月亮。
所有东西都开始于一个还没想清楚的念头。不是因为想明白了才做, 而是做完才发现,原来一开始就在等的就是它。
元是开始,也是圆。月亮绕一整圈会回到出发的那一点, 可它已经不是原来那轮月亮了 —— 人做事大概也是这样。
梦是白天没说完的那部分。做游戏,就是把手心里那点想象 捏成一个别人也能走进去的地方。
圆月是这里的记号。它每天都在变,从一线到圆满再回到一线, 但你一眼就能认出来那是同一轮月亮。
游戏
每张卡片的图标是一枚月相。它现在是什么形状,进度就是什么样 —— 刚冒头的还是细月牙,能玩的已经转成盈凸月,做完的会转成满月。
作品
这一栏和上面那栏不一样:游戏是可以玩的,作品是要看的 —— 所以图排成网格,片子占一整块,文字给出书名和它有多长。 形态跟着媒介走,不硬塞进同一张卡里。
都是练习。攒够一批,再挑几张放上来。点任意一格看大图。
剪辑练手。念头、分镜、节奏,都是自己的活儿。
文字
小说是我一直想试的一件事。写的时候才发现,前二十页最难的不是想情节, 是想清楚这个人到底想要什么。
关于
缘梦是一个人维护的小站。没有团队,也没有排期表, 做到哪算哪,但每一件放上来的东西都自己从头写过。
我着迷于两件事:一是把复杂的东西拆到能被一双手摸明白, 二是让这件事本身变得好玩。小游戏是前者,时空模拟是后者, 而这个站是它们的门口。
如果哪天你想聊聊相对论、聊聊游戏,或者只是路过看看月亮, 都随时。
site.config.js 一个文件就能换成自己的站联系
亮面是给人看的,暗面是我自己留着的那部分。 这一栏在暗面,因为它不是作品,是联系方式。
在 site.config.js 里把 email 填上,这里就会变成可点的链接。
这一格将来放作品图。
填上 data-full 就会显示真图。